Все герои

Фарамис (Faramis) — Навыки

Поддержка · Мид

Некромант из Некрокипа, решивший найти лекарство от эрозии тумана.

Навыки

Порочное воскрешение

Когда навыки Фарамиса наносят урон вражеским героям и призванным существам, они оставляют после себя части души. Поглощение части души восстанавливает 100 (+50% общей магической силы) ОЗ и дает 2 ед. <1030> (до 40 зарядов). После смерти он расходует поглощенные части души для сокращения таймера возрождения, где каждая часть сокращает таймер на 3% (до 90%). Он может получить до 1 части души от одного и того же вражеского героя с помощью навыков раз в 4 сек. Из врагов, погибающих рядом с Фарамисом, также могут выпадать части души.

Паническое бегство

Фарамис входит в состояние тени на 3 сек., получая 70% скорости передвижения, 25 <1999> и 20% сокращения перезарядки этого навыка. Он также получает возможность передвигаться сквозь препятствия. Вражеские герои, которых он касается, получают 250 (+60% общей магической силы) единиц магического урона и отмечаются загробной меткой. После выхода из состояния тени Фарамис притягивает всех отмеченных вражеских героев, нанося 250 (+60% общей магической силы) единиц магического урона. Повторное использование: завершает состояние тени раньше, чтобы притянуть отмеченных вражеских героев. Пока навык активен, дальность поглощения частей души увеличена.

Призрачный детонатор

Фарамис собирает загробную энергию в веерообразной области перед собой, нанося 330 (+144% общей магической силы) единиц магического урона врагам в ее пределах. После этого энергия разделится и отскочит к ближайшим врагам, нанося 200 (+86% общей магической силы) единиц магического урона (разделяется до 2 р. при попадании по вражескому герою и 1 р. при попадании по вражескому юниту не-герою).

Загробное царство

Фарамис создает вокруг себя загробное царство на 6 сек. Союзные герои в нем (включая его самого) входят в состояние призрака, получая 400 (+ 10 (+5% общей магической силы)%) доп. ОЗ и 50% доп. скорости передвижения на 1 сек. Когда состояние призрака нарушается, герои внутри снимают все дебаффы и входят в состояние воскрешения на 1.3 сек. Состояние призрака немедленно заканчивается, если союзный герой покидает загробное царство.